#include<stdlib.h> #include<stdbool.h> #include<stdio.h> #include<math.h> // -------------------------------------------------------- // STRUCT svg // -------------------------------------------------------- typedef struct svg { char* svg; int height; int width; bool finalized; } svg; // -------------------------------------------------------- // FUNCTION PROTOTYPES // -------------------------------------------------------- svg* svg_create(int width, int height); void svg_finalize(svg* psvg); void svg_print(svg* psvg); void svg_save(svg* psvg, char* filepath); void svg_free(svg* psvg); void svg_circle(svg* psvg, char* stroke, int strokewidth, char* fill, int r, int cx, int cy); void svg_line(svg* psvg, char* stroke, int strokewidth, int x1, int y1, int x2, int y2); void svg_rectangle(svg* psvg, int width, int height, int x, int y, char* fill, char* stroke, int strokewidth, int radiusx, int radiusy); void svg_fill(svg* psvg, char* fill); void svg_text(svg* psvg, int x, int y, char* fontfamily, int fontsize, char* fill, char* stroke, char* text, char *transform); void svg_ellipse(svg* psvg, int cx, int cy, int rx, int ry, char* fill, char* stroke, int strokewidth);